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元宇宙到底是个啥,什么是NFT?

NFT的全称是Non-fungible Token,中文翻译为“不可同质化代币/不可替代代币” 简单的说,NFT是区块链的一个条目,而区块链是类似于比特币等加密货币的去中心化数字账本技术。

因为其不可替代的特性,就意味着他可以用来代表独一无二的东西,比如博物馆里面的蒙娜丽莎原画,或者是一块土地的所有权。

如果你是一个创造者,那么你可以创建“NFT”,这就代表你拥有对于自己作品的所有权,由于nft的唯一性以及可流通性质,如果存在侵权或者抄袭问题,你可以用这个nft来证明你的所有权,你也可以将此售出。

目前nft市场较火爆,支付宝的鲸探,腾讯入场的幻核等等。但是狂欢之下,nft正在偏离原本的价值,目前市场炒作严重。

2月28日购买截图

3月3日卖出截图

目前市场价格

最后还是希望大家能够理性的看待nft,注意风险

元宇宙和虹宇宙为什么能复制比特币神话?

我们先分析一下元宇宙和比特币

并不是说是复制,元宇宙的整个架构本来就包含有区块链这项技术,而比特币也是区块链技术最初的一种状态,这么说吧比特币是区块链的一种,而元宇宙中区块链仅仅是它的一部分。

元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。如今,随着科技的不断进步,元宇宙渐渐变成了一个看得见摸得着的东西了,其技术吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(Web 3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学、数学和生命科学的互动,改变了科学范式;推动了传统的哲学、社会学,甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合De-Fi、IPFS、NFT 等数字金融成果。

元宇宙技术

元宇宙的技术基础包括区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、网络及运算技术、物联网技术。

可以见的元宇宙是非常非常庞大的一个概念,平行于世界,所能承载的东西也是一致的。

所以未来元宇宙将远超我们想象,也远超比特币的神话。

如何看元宇宙?

元宇宙的起源

元宇宙就是「metaverse」。verse 是宇宙,meta 就有点复杂了,来自遥远的古希腊。

当时,雅典人把研究有形体的事物,叫做「physics」,后来发展成了物理学。而研究没有形体的事物,叫作 metaphysics,翻译叫做形而上学。这就是 meta 的起源。那我们生活的现实宇宙就是 universe,而对应的虚拟宇宙就是 metaverse。

很多文章都说,元宇宙起源于 1992 年的科幻小说《雪崩》,作者 Neal Stephenson 描绘了一个虚拟的平行数字世界(metaverse),人们用阿凡达(Avatar)在其中生活、工作、娱乐。

但其实对科幻小说流派略有了解的人都知道,这种框架被称为赛博朋克(Cyberpunk)。而开创这一流派的则是 1981 年弗诺·文奇的《真名实姓》和 1984 年的威廉·吉布森的《神经漫游者》。《雪崩》不过是创造了 metaverse 这个单词来命名 cyberspace。

而在这本小说引入国内时,译者将 metaverse 翻译成了「超元域」。所以「元宇宙」这个概念,只是科幻小说中对于人类未来的一种假设。而这种假设其实是相对悲观的。

对于人类的未来,科幻小说大致分为两派,「飞船派」和「元宇宙派」。

所谓的飞船派,或者叫大宇航派,认为人类的未来在广袤无垠的宇宙中,我们的征途是星辰大海。可惜的是,都 2021 年了,人类还是没能飞出地球的引力范围。

所以才会有人开始相信元宇宙才是人类的未来,甚至说出:「宇宙应该也只是元宇宙的物理部分,甚至平行宇宙也只是元宇宙的一部分」这种胡话。 只能感叹,这些人并不懂宇宙,只懂得元。

应该说在当下的时间点上,我们对于「元宇宙」这个概念,并没有形成非常明确客观的定义,大家都在谈自身的理解。

和科幻小说中赛博朋克里的设定不同,现在元宇宙的定义已经不是单纯的虚拟空间。

区块链技术和 NFT(非同质化代币)的发展,让元宇宙的经济系统得以和现实世界打通。

也就是说,科幻小说中的游戏达人,可能在现实生活中一文不名,甚至为了买游戏装备节衣缩食,比如《头号玩家》。但现在元宇宙里的达人光凭着游戏里赚到的 NFT,就能在现实生活中养家糊口甚至发家致富。

这也是为什么这波元宇宙的浪潮从币圈开始兴起。无他,人傻钱多速来。宇宙什么的并不重要,元是最实在的,还是美元。

是泡沫还是风口?

现在关于元宇宙的定义还没有统一,但是无外乎有这样几种表达方式。

1.就是一个大型的网游,沉浸感特别好,交互感特别好,真实性特别强。2.进一步的加强版就是。这是一个与现实世界平行的虚拟世界,在这个世界中,你可以做自己在真实想做的任何事情。例如交友,工作,赚钱,消费等等。3.再进一步。这种虚拟世界它还不只有一个版本,它有多个版本,你可以在多个版本中扮演不同的人收获不同的生活体验。

其实现在我们很耳熟能详的电影啊,或者是书籍里面已经出现了原宇宙的模拟场景,最典型的就是“骇客帝国”。

电影中的人是被培养在一个培养皿中间的,但是他的用人脑与机器的接口,感觉自己生活在一个繁华的大都市,可以打工,可以交朋友,可以感受牛排的细腻,可以感受美女的诱惑,所有的一切都如真的一样。(在这顺便推荐一下这个片子,特别是第1集,让人脑洞大开,后面的续集开始加入了一些什么感情啊,宏大场面,大片的感觉,创意的原创性反而不如第1集)

与之类似的还有“盗梦空间”,“头号玩家”。这些电影无一例外的都是将人的大脑通过某种设备列入到一个虚拟的空间,在这个虚拟空间中可以发生许多许多的事情。

其实中国古老的哲学家庄子曾经发生过一个故事“庄生梦蝶”。他自己说做过一个梦,梦到自己变成一只蝴蝶,在花朵上翩翩起舞。梦醒后,他发出感叹。:到底蝴蝶是我的梦,还是我是蝴蝶的梦?

也就是说当时他的脑袋中模拟出了另外一个世界,他的另外一个世界中的身份是一个蝴蝶,这是不是有点元宇宙的这种感觉了?

佛教里也经常说,有一些佛,大菩萨,能穿梭在各个不同的维度的空间中救度众生:什么:化百千亿身,救百千亿人。什么:我不入地狱?谁入地狱?

都是说这些大能会有一部分精神力可以分裂到别的世界,在不同的世界中做事情。这是不是也有点元宇宙的感觉。

以上说这么多,可以说从“创意上”,元宇宙是已经早就有雏形的,下一次我们说一下技术上的问题。

包括哪些方向?

元宇宙,一个目前更多停留在概念阶段的词汇,喧闹哗然声中似乎已然替代了移动互联网,成为第三代互联网主体。

从利己角度来看,既然元宇宙是第三代互联网,就会和前两代类似,即将出现新流量入口、流量红利以及创新机会,无论是巨头抢夺入口,还是创业者重燃创新热情,对于几将心灰意冷的互联网产品老兵们来说,确实不失为一件盛事。

如果PC时代流量入口是搜索,移动时代流量入口是应用市场或者扮演应用市场的微信,那么,元宇宙时代的流量入口和创新机会将在哪里?

笔者早前有两年时间深入探索AR/VR/MR领域,对未来基于全息视觉的网络次元有一些理解,加上国内外大量的先行者智慧,总结出四个方向性,应该契合当下元宇宙的发展轨迹。

一、从传播到传感方向

流量即互联网产品访问流量,更多属于信息传播的指标,一部分人通过媒介分享信息,另一部分人通过媒介获得信息,这个过程造就了移动互联网最具代表性的媒介平台和粉丝经济,比如微信和抖音。

互联网之外,我们现实中人与人关系其实主要是传达情感,而元宇宙的核心就是传感技术。

传感技术目前更多是处理机器与机器之间的算法关系,主要应用在自动驾驶、物联网等方面,以扎克伯格为首提出的元宇宙概念,更想达成的未来目标,是建立一个沉浸封闭式的人与人交互的传感网络次元。

关于人的感知,教育领域有个著名的学习金字塔理论,研究了很多关于人类感知的重要实验数据,其中一组数据距今已经差不多200年,有个叫做赤瑞特拉(Treicher)的心理学家曾做过的两个心理实验结果。

结论一:人类获取信息的来源,83%来自视觉,11%来自听觉,视听占据94%权重。

结论二:人类的记忆权重,75%来自交流,阅读只能记住10%。

200年前的数据能够沿用至今,即便精准度可能会有些许偏差,但数据实用性早已得到证明,我们人类感知中的大部分比重都被视觉和交流所占有。

以上结论得出一个元宇宙的初步概念,信息传播如果是移动互联网范畴,那么元宇宙为代表的第三代互联网,在前两代基础上升级且有重大迭代性的能力,元宇宙将是以传感为主导的交流,而传感比重对人类感知影响最大的就是视觉。

从围绕人类的信息交流,到围绕人类的感知交流,是元宇宙与移动互联网的最大差异。AR/VR、全息投影、裸眼3D......瞬间脑补一堆视觉技术,全息视觉很可能是元宇宙的起点,基于全息视觉打造出的全新次元,无论线上还是线下产

关于元宇宙到底是个啥和什么是NFT的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。