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交互设计师,阿里交互设计师薪水有多少?

其实转行做UI和前端不失为一条好出路,现在市场上太缺这两类人才了。我在学校学的就是交互设计类专业的,刚毕业的时候也曾经投过交互设计师的岗位,不过人家眼光高,不要我,于是跑去某传统媒体做了前端开发,顺带做做设计什么的,期间换了几个岗位。三四年过去了,发现能走的路宽了许多,收入也比毕业时翻了一番有多,如果哪天想跳槽的话,估计还是有市场的。现在想想,交互设计师也是个颇为尴尬的职位,写代码、做设计两头不沾,空有一堆理论,运气好的话,可以有机会做到产品经理,否则真不知道未来该怎么走。

所以个人建议,不管现在来不来得及,必须要找一个自己擅长的领域或者感兴趣的领域,钻进去,UI也好,前端也好,哪怕是数据分析都行,当然做UI和前端是最容易切入的,因为不管有没有经验,只要做出了东西就是你的,学到一定程度以后,做一个个人网站,把平时的作品和demo往上面一放,人家就知道你有没有料。然后挑一家看起来有前途的公司,找一份相关的工作先做着,慢慢的用自己的交互设计、UCD等理念去影响他们,他们就会觉得这个人挺有想法,好像还有点能力的样子,时间长了,你就可以在团队中做一些想做的事情,在团队中的重要性也会越来越显著。

交互设计师需要懂前端吗?

我认为是有必要的。

1、懂得前端,在完成前期需求分析/交互/界面设计后,你可以在暂时没有工程师协助的情况下,通过自己独立劳作,看到自己设计的效果——一个即使不是最终产品但也可以完整呈现个人设计意图的原型。在这样接近真实的交互体验中也便于设计师更快在迭代中完善设计。2、能够从技术实现的角度来综合评估自己的设计是否完善是否合理,虽说理想的交互设计状态下,用户目标为主,技术不应该是个问题。比如,如果交互设计师懂得前端,在设计过程中,在按钮或者图层尺寸、布局上就可以从css实现的角度来考虑,而非仅仅是画二维平面图的感觉。这样前端工程师真正实现起来工作效率也会更高。(这一点我和一位不懂前端的设计同学工作时深有体会) 3、懂点前端甚至多懂点技术,不仅是对设计师我认为对IT行业从业者都是有好处有必要的。便于与工程师沟通,减少误会,对彼此工作性质多点理解(这也是交互设计很重视的一点嘛——同理心),项目合作愉快,交到更多geek朋友,皆大欢喜;也便于向外行或同行从技术本质到设计理念由内而外全面透彻的传达个人所设计的产品所承载的理念和实现的流程。(自己的设计就像自己的宝贝,不能吃透他的个性和后期成长多可惜啊~)

ui设计师如何实现作品的交互动效?

进来就看到个故作高深不知道在说啥的回答,不知道在哪里复制的,真是醉了。设计师的重心永远都在于想法和如何用合适美观的手法把自己的想法表现出来,而不是软件。

会软件只是一个设计师最基本的技能,就像写文章首先你得会握笔一样,用钢笔用铅笔并不重要。作为一个ui设计师,要实现自己作品的交互动效,一个AE完全够用

AE的功能我就不多说了,在高手手里强大到没法想象。电影特效等一些很神奇的视频剪辑效果都可以做。说实话做一个ux交互动效有种杀鸡用牛刀的感觉。

AE的优势是可以很容易和你用ps做的psd源文件对接起来。首先想好你的动效要动要转换的地方,做好图形分层,然后直接转到AE里编辑制作就好。

要注意的是AE无法直接转换成gif图片的,最后又需要将渲染出的视频文件转到ps里转为小体积的gif,方便展示

想从UI转交互设计师?

首先需要学axure,这是必备技能,然后就是学人机交互的常识。

想效率高的学习就是从工作中学习,可以找一份可以让你兼顾交互的工作,或者有人能带你的,从工作中学习是进步最快的

平时都如何向互联网行业外的人介绍自己的工作的?

一切从实际、从实用出发,巨联网平台,只是拓展市场的工具,做为互联网的设计师,一方面可为其(企业或机构)量身定制,另一方面还会利用其专业性,可见所闻考虑通用性,让需求方少花代价,产品(工具)让其得心应手。

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