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游戏设计,如何设计一款好玩的策略游戏?

如何设计好我不是很懂,但是我知道什么样的玩家喜欢玩,就拿网易的率土之滨来说,三国类的SLG游戏,你要说率土的画风有多么惊艳嘛,也不是,就是一般三国风,但是吸引了这么多SLG玩家不是没有原因的,首先我觉得率土对于三国历史的还原度极高,游戏里的武将不管是武将卡的绘制还是武将战法的设计都很尊重历史,不想王者农药把好好的黄忠做的花里胡哨的,其次最吸引人的就是率土的核心玩法,这个游戏更像是一个小型社会,在这个社会里你可以不会打架,但是你得交流,不适合一个人玩,但是你会很快在里边找到你的战友,创新感很强,如果题主想要做一款成熟的策略游戏,可以稍微借鉴下。

设计游戏的职业叫什么?

游戏设计主要分为三大工种:策划、程序、美术,通俗的说:策划负责设计游戏怎么玩,程序负责实现游戏怎么玩,美术负责展示游戏怎么玩。

有人说是创世界的神仙学科?

个人不是很懂,但是想说下自己的看法,个人理解人有灵魂,而人的身体是由灵魂控制,灵魂磁场大的可以用多个身体,而小的可以控制的身体却很少,甚至只有一个,举个例子,我们睡觉都有自己的梦境,有时候我们感觉不像我们自己,但是梦里的一切都是第一视觉,这很可能是因为,我们的身体一直以来是灵魂控制,因为控制身体的时间长了,身体的大脑意识,有时会记住灵魂做的事情,灵魂因为用身体时间长了,就变得思想共鸣,就好像游戏设计者,设计出来的游戏,让我们本省产生共鸣一样,我们在游戏里建立角色,被游戏世界的一切所痴迷,就像灵魂控制身体,我们控制着游戏里的角色,当然设计游戏的人,就成为标题所说的!个人见解,不代表任何人

给你一个亿让你设计一款游戏?

给你一个亿让你设计一款游戏,你会设计怎样的游戏?你将会怎样去制作?

对于我这种长期从事游戏开发行业的人来说,一款大型的游戏都需要投资巨大金额,几个月下来就要花掉几千万,所以一个亿对做游戏的人也有可能是常事。

那么一个亿我会做什么游戏?

首先我会选择3D作为风格,然后用高科技元素为主题,模式为沙盒类,当然最后还应该加入联网功能,这样就可以很轻松地把一个亿“烧”得一干二净。

选择3D作为风格

至于为什么要使用3D作为风格,其实道理很简单,因为用3D做出来的游戏才配得上一个亿的头衔,毕竟这样的风格会更有说服力。

全3D游戏一直以来工序都会比普通游戏更为复杂,对专业的技术人员能力要求也会更高,但是这样做出来的游戏深度会更高,游戏也会更逼真、更自由、更专业、更炫酷等好处,当然这样的花销会更大,因此没有大资金的支持很多3D游戏的质量都会做得很一般。

使用高科技元素为主题

3D+高科技的游戏是最常见的一种游戏,如果质量做得好的话会非常受欢迎,同时在视觉感官上都会有超前的提升,使用高科技元素为主题可以制作出很多玩家极为好奇的游戏世界观,比如大作《赛博朋克2077》就是一款非常好的例子,他使用的超前高科技感使玩家有一种身临未来的感觉,也让玩家大开了眼界。

游戏模式选为沙盒类

现今最流行的游戏模式就是沙盒类,这种模式最大的特点就是可以让玩家无拘无束,在玩游戏的时候感觉不到空间的束缚是玩家最想要的游戏体验,但是要做成沙盒类游戏就意味着游戏里的场景元素要够复杂,互动体验要够丰富,这样没点技术的游戏公司是做不到的。

加入联网功能增加趣味

当然一款过亿的游戏肯定少不了联网功能,就算不是网络游戏,现在的大型游戏多多少少都会有一点网络社交元素,就算不是直接联网的游戏也会有部分功能可以让你与好友互动。

这样做会让整个游戏充满生气,同时也会增加玩家对游戏的“粘性”,这样游戏公司就可以获得更多的利润空间。

所以用一亿元,我会做一款3D动作冒险类沙盒游戏。

其实对于游戏行业多少钱都可以做出一款游戏,就算你用一千元也可以创作一款与众不同的游戏,有时候几个亿也未必做出一款质量高的游戏,这就是神奇的游戏行业。

对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。

声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

怎么设计小游戏?

寻找你有戏所需要的代码,然后在电脑上输入代码即可

关于游戏设计和如何设计一款好玩的策略游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。