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职业特殊性比较强。前期拥有核心装备:重铸神像、双面人腰带,一路开荒极其舒爽,有类似需求的玩家可以尝试体验一下。该英雄自带分身技能,在游戏后期可以实现双倍蓝耗与双倍输出,这样直接在人数上就可以完胜对方。

火炬之光2哪个职业最好玩,火炬之光无限零氪玩什么职业?

时空,

职业特殊性比较强。前期拥有核心装备:重铸神像、双面人腰带,一路开荒极其舒爽,有类似需求的玩家可以尝试体验一下。该英雄自带分身技能,在游戏后期可以实现双倍蓝耗与双倍输出,这样直接在人数上就可以完胜对方。

火炬之光手游职业选择攻略哪个职业好?

目前游戏中职业选择有,分别是灰烬战士、工程师和灵狐,个人建议是工程师更好玩,但是前期试玩的话,可以玩下战士;中后期可以三个职业都玩玩,最后决定最喜欢的即可~。下面就先来看下这三个职业的定位和大概技能介绍。

一、灰烬战士

1、职业定位

(1) 、稳扎稳打的近身物理职业。

(2) 、游戏中可用武器包括:剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等双手利器。

(3) 、招牌武器:剑盾/双手剑/长枪。

2、技能偏向

(1) 、灰烬战士的技能以门派技能为主,同时研习灰烬能量。

(2) 、技能以灰烬和破风为核心概念:

灰烬是对于灰烬石的法术提炼,是内心力量的表现。灰烬战士通过研习灰烬能量用以改造武器与技能,对于灰烬魔法的修炼有自己的独特心得。

破风是对风暴和火焰的控制,是身体力量的表现。灰烬战士通过高超剑术刺削等对敌人制造伤害,或者使用风压制造大范围打击的派系。倾向于对剑术的极致研究和对体术的锻炼。

(3) 、技能特征为火焰、刀光、灰烬力量。

二、工程师

1、职业定位

Ø爆发型职业、能使用机械装置应对各种战斗环境。

Ø游戏中可用武器包括:单手锤、双手锤、长枪、重炮等重型武器。

Ø招牌武器:双手锤/重炮/散弹枪。

2、技能偏向

(1) 、工程师的技能以机械力量为主。

(2) 、技能以蒸汽、朋克、乌托邦为核心概念:

蒸汽突出工程师典型的机械建造概念;朋克突出了工程师叛逆的特点;乌托邦则比较意识流,是工程师对美好的蒸汽未来的向往,多表现在一些召唤流技能上。

(3) 、技能特征为火焰、电流、机械。

三、灵狐

1、职业定位

(1) 、优雅灵动的远程职业。

(2) 、游戏中可用武器包括:魔杖法器、双手法杖;双手弓、双手弩。

(3) 、招牌武器:魔杖/法杖/弓/弩。

2、技能偏向

(1) 、灵狐的技能以自然力量为主,同时也会幻化成他们本族狐狸的形态。

(2) 、技能以自然和季候为核心概念:

自然是天地万物的力量,是元素的灵性;季候是季节交替的力量,是时间的变幻。

(3) 、技能特征为元素、召唤。

四、哪个职业好

选择职业的话,主要看玩家个人喜好哪种类型,近战的就选战士,可以召唤的爆发的就选工程 师,远程则选择灵狐;同时灰烬战士玩起来会更简单一起,因为近战所以好移动好操作。

火炬之光2塞外客加点和玩法?

平砍流,双枪后期刷图比较快,被动的话回避加到百分75,敏捷260左右,我就全点力量了。荆棘可以加一点,符文跃我觉得是必加一点的,对了还有那个反弹远程伤害的,那个要加满,因为闪避的是近战伤害,远程伤害没办法闪避的,我大招加的影魔。我对其他两个大招并不太满意。毒镖流的加智力,箭雨流的加力量 敏捷看你自己的具体情况来加。

火炬之光2所有职业必须知道的隐藏小知识?

1、首先把法术秘籍如果边框是紫色的话,人物角色学习后才有效果的,在游戏中有些法术的秘籍并不是等级越高就越好,例如3级的元素强化秘籍冷却时间为20秒钟,持续时间为10秒。

2、火炬之光我里面“加全部伤害”这个属性指的属性包括冰霜、火焰、闪电、毒素、还有物理伤害,也不会增加其他的伤害,不过这个效果还是蛮厉害的了。

3、注意不要抱有肯定是我先杀死他,然后在回血的念头。离死亡不远了,该喝药就喝药,最好药的价格不过才400,死一次扣除金钱是10%。

4、最后在穿戴装备并不是只需要等级,如果你的属性值到达此装备的属性值要求,那么你1级都可以穿戴此装备。

火炬之光2职业选择?

战士不算太容易死,而且打出来的黄金装备大多已战士能用的为主,我有个同学练战士,30多级就戴了90多级的装备,而且战士暴击能吸血,这样就大大提高了战士的生存能力,暗影冲刺技能可以快速移动,个人感觉比漂泊者的后跳好用一些,漂泊者这个职业比较难用,我也不知道是我用不好,还是什么,漂泊者比较脆,感觉要是不会玩,很容易死。